Mekanik Pilihan Gerbang dan Peluang
Pemain memilih gerbang keluar antara 1 hingga 4 sebelum memulakan pusingan. Setiap gerbang mempunyai peluang survival yang berbeza: 80%, 75%, dua pertiga, dan 50%. Jika pemain gagal di mana-mana gerbang, bayaran menjadi sifar. Tidak ada pilihan berhenti secara manual semasa pusingan berlangsung. Pilihan gerbang akan ditetapkan semula kepada pilihan 1 apabila pusingan dimuat semula.
Pengiraan Pulangan Kasar dan Stakes
Stakes yang tersedia ialah 10, 25, 50, dan 100 dengan lalai pada 25. Stakes ditolak sekali pada permulaan pusingan dan kekal walaupun animasi bermula. Pulangan kasar termasuk kembali stakes asal. Nilai pulangan ialah 1.2x, 1.6x, 2.4x, atau 4.8x bergantung pada gerbang yang dipilih. Pengiraan dibuat dalam perpuluhan seratus dan baki pecahan disimpan secara berasingan.
Bukti Matematik Simulasi dan Dompet
Simulasi satu juta pusingan menunjukkan RTP dijangka 96% dengan simulasi sebenar sekitar 95.7% hingga 96.1%. Dompet awal ialah 1000 unit syiling maya. Pemulihan manual hanya tersedia apabila baki bawah 10 dan menetapkan semula baki kepada 1000. Dompet tidak menyimpan pusingan yang belum selesai; muat semula akan membuang pusingan tanpa bayaran balik.
Soalan lazim
Apakah perbezaan antara bayaran kasar dan untung bersih?
Bayaran kasar termasuk kembali nilai stakes asal pemain. Untung bersih ialah jumlah bayaran kasar tolak stakes yang telah ditolak pada permulaan pusingan.
Adakah baki dompet disimpan jika pusingan belum selesai?
Dompet menyimpan baki syiling keseluruhan dalam localStorage, tetapi pusingan yang belum selesai akan dibuang semasa muat semula tanpa pemulangan wang atau kesinambungan.