Játékmechanika és kifizetések
A kezdés előtt válaszd ki a négy kijárat egyikét, amelyek egytől négyig vannak számozva. Minden kijárathoz egy adott sorozatú túlélési kihívás tartozik, amelyek valószínűsége nyolcvan százalék, hetvenöt százalék, kétharmad és ötven százalék. Ha túléled a választott kijárat összes kihívását, a játék bruttó szorzója 1,2x, 1,6x, 2,4x vagy 4,8x lesz. Ha bármelyik kihívásban elbuksz, a visszatérítés nulla. A kör kezdete után nem lehet manuálisan kilépni.
Tét, tárcaműködés és rendezés
Tíz, huszonöt, ötven vagy száz érme tétet választhatsz, a huszonöt az alapértelmezett. A tétet azonnal levonják a kör kezdésekor. A játék a kifizetéseket századokban számolja, és a megmaradt törtrészeket hozzáadva egész érmékké alakítja, majd jóváírja a egyenlegeden. Az automatikus rendezés a feltárás végén vagy a választott kijáratnál történik. Nincs kézi leállítási vagy automatikus játék funkció.
Újratöltés viselkedése és vezérlők
Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő kör vég nélkül megszűnik, a téted nem kerül jóváírásra, és a játék nem folytatódik. A vezérlők – beleértve a tétválasztást és a start gombot – letiltásra kerülnek, amíg egy kör aktív. Az egyenlegedet kézzel csak akkor töltheted fel ezer érmére, ha a játék inaktív, és az egyenleged tíz érme alá csökken. A tizedezések pontos maradványtartalékát a helyi tárolóban külön őrzik.
Gyakran ismételt kérdések
Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör során?
A kör visszajelzés nélkül megsemmisül, az addigi állapot elveszik. Egy új körhöz friss tétlevonással kell indulnia.
Hogyan kerül kiszámításra és jóváírásra a kifizetés?
A kifizetések századokban vannak kiszámítva. A rendszer hozzáadja a mentett tizedes maradékot, a teljes összeg egész részét egész érmékkel adja jóvá, és a maradékot tizedes maradékként tartja meg a következő körök számára.